哈利波特魔法觉醒是一款很好的魔幻题材卡牌对战类手游,以哈利波特为背景,拥有很多原著的剧情,将小说中的角色换原来出来,而且还能够体验到小说中主角经历的那些冒险过程。有很多玩家想要知道哈利波特魔法觉醒禁林探索手记怎么玩?下面,小编就和大家一起来看看哈利波特魔法觉醒禁林探索手记教程。
哈利波特魔法觉醒禁林共有九个手记待玩家收集,分别是寻访马人、魔药事故、追寻独角兽、寻犬启事、丹尼尔的抉择、跟随闪电、角驼兽之灾、搜寻找球手、加隆窃贼。
一、禁林手记
1、寻访马人
Boss:挪威脊背龙,技能如下
(1)挪威脊背龙会向目标范围内发射一枚火焰弹造成范围伤害;
(2)向目标喷射扇形火焰造成持续伤害;
(3)飞向空中,短暂延迟后砸向地面,对大范围伤害造成大量伤害并造成眩晕。
在了解Boss技能的基础上,利用多比回响的被动来躲避boss的技能,打出【清水如泉】和【气象咒】的高额伤害来迅速击败boss。
2、魔药事故
(1)进入魔药事故五星关卡,开始挑战;
(2)卡组推荐多比回响,带上吼叫信和烟花,其余可用同类型卡牌替代;
(3)烟花筒放在boss攻击范围内吸引火力,围着卡珊德拉放,然后用小猫它们去磨;
(4)吼叫信和恶婆鸟尽量多控大蝎子,最后接一发大烟花或者霹雳爆炸,即可成功通关。
3、追寻独角兽
BOSS:狼人
打狼人唯一需要注意的点在于,不要佩戴召唤卡,狼人会将击杀的目标转化为狼人。如果佩戴小蜘蛛群这类召唤卡,你即将面对的就是一大群狼人向你扑来。
把卡组中的火灰蛇替换为昏昏倒地,利用万弹齐发不停消耗血量。在狼人即将靠近时使用昏昏倒地击退狼人,当地面出现警示圈时注意躲避,boss将会扑向目标地点造成伤害。狼人会周期性的的召唤2只小型狼人加入战斗,这时候就使用火焰熊熊或充气咒来进行击杀。在战斗持续2分钟后狼人会进入狂暴状态,伤害大幅提高,还会释放全屏攻击造成巨量伤害!
4、寻犬启事
带盾带血全带法术卡,蛮好打的。
一般是追牙牙还是找海格,选找海格,然后遇到一个洼地,调查后觉得是血迹,第三个蓝色遇到两拿着笛子相对三头犬不轨的巫师,打败他们拿到笛子。最后打boss就稳定触发这个强度的三头犬,海格说他吹笛子催眠狗。三星、四星的图都是这么流程触发的这个剧情。当然有可能第三步是关键,只要有笛子就触发。
5、丹尼尔的抉择
(1)使用赫敏回响,卡牌搭配火焰熊熊、清泉、统统加护、烟花、云雾飘渺、气象咒、阿瓦达索命、白鲜香精,伙伴带双胞胎、卡姐和赫敏;
(2)首先使用双胞胎消耗血量,辅以输出卡牌给敌方伤害,更换卡珊德拉加盾近距离打boss;
(3)在输出伤害方面,卡珊德拉加烟花是绝配,对付厚血巨龙占据强大优势,玩家一定要合理利用这两张卡牌。
6、跟随闪电
(1)box深打闪电相对容易,赫敏回响,前期养阿瓦达叠被动,打boss雷鸟留盾和雾防雷,配合二星飞沙走石和盾雾过牌减阿瓦达钻心费用;
(2)雷鸟受到伤害提升时放钻心和阿瓦达打它;
(3)附带一张掉落。记得喝提升禁林掉落的药水,在魔药里炼制,一把能出六个金回响。
7、角驼兽之灾
(1)在角驼兽之灾中的角驼兽之灾类似于三头犬,移动速度相当缓慢,但同时会有超高范围的攻击;
(2)这个时候我们就不要带一些近战随从了,选择一些远程来进行消耗配合辅助来进行恢复魔力。保证自己的雪莉,维持场面,队友则可以进行安全输出,一样能安安全全的通关;
(3)另外,如果碰到同样这种打球的阵容,这个时候就需要进行走位躲闪几下,然后自己打球,走到前面去。
8、搜寻找球手
(1)开局往右下地上毒角处走位,等怪跳过来,贴脸放卡珊;
(2)甩毒药破角,毒囊兽眩晕,清泉打满;
(3)随从显形对角线左上走位,然后观察毒圈,看情况输出,可以甩闪电等。
整体思路就是围绕地上毒角机制打破防眩晕,创造输出机会,随从现形换阵地。血线有压力的话可以磕瓶药,回魔可以磕一个加速回魔。
9、加隆窃贼
BOSS:可恨的巫师
这是禁林里唯一的人形BOSS,会释放各种咒语卡攻击小巫师。攻击主要分为两个阶段。第一阶段时,boss只会释放低费咒语卡攻击。需要注意的是第二阶段,BOSS会召唤出2名小怪。释放控制类型咒语卡对你进行干扰,而BOSS则会对小巫师不断释放阿瓦达索命咒,这里需要小巫师注意移动来躲避伤害。
注意:不要释放召唤卡,不然只会给BOSS增加阿瓦达索命的层数。BOSS召唤小怪后,应立即集火击杀掉小怪。
二、哈利波特魔法觉醒禁林卡牌推荐
1、韦斯莱烟花:解场神器。
2、清水如泉
解场和打boss输出神器。没有阿瓦达索命和钻心咒,就用它来凑吧。常规解场,飓风咒吹,然后清水如泉小范围溅射解场。
3、阿瓦达索命、闪回咒
目前通关禁林的最强卡牌。阿瓦达索命的层数是通用的,也就是第一关叠满4层,全程都可以保持。叠满4层以后,虽然不能直接秒杀boss,但可以瞬间造成3000+的伤害,配合闪回可以打6000+。伤害和探索加成以及局内buff相关。
3人队伍都带的话,一波combo可以打1w8,蜘蛛3的boss有大概10w血。 基本上没有阿瓦达索命,蜘蛛3可以不用想了。
4、凤凰和白鲜香精
首先,这两个二选一带就可以了。boss关之前带凤凰可以完美刷团血。凤凰的回血是最快的,特别是有探索加成的情况下。我目前可以一跳回150左右。并且凤凰可以一直存在,不间断回血留一只小怪不杀,起盾刷团血
但是boss关凤凰的泛用性比香精要差很多。一个是AI太蠢,凤凰到处乱飞。其次,大多数boss对召唤物都不太友好。很容易把召唤物秒掉。
5、统统加护
高探索加成的情况下,盾的血量可以到是1000左右。抗死必备。用过的都说好,就没必要多解释了。
另外,以下会多介绍两张卡是卡组没有的,大家酌情带。
6、速速禁锢
很多人不理解这张牌的作用,但是其实他配合飓风咒,是个不错的组合。难度越高怪的强度越大,高阶难度的怪,虽然会被飓风咒阻挡减缓速度,但是不会被吹走。这个时候扔个禁锢咒,可以保证怪物远离你!蜘蛛3往上酌情带
7、云雾缥缈
这张卡很多人会忽视,但是打高阶禁林是不错的保命卡。在AI判定下,隐身=无敌。只要你隐身圈里没有小怪,就不会暴露视野。
AI判定会认为看不见你,所有小怪会通通罚站不动。所以酌情带,有奇效。
三、哈利波特魔法觉醒禁林机制
首先禁林的机制,是允许无限复活的。所以分散开来站是可以互相复活溜boss的。像蜘蛛3-4这种,必须靠互相复活溜boss才好通关,顺便有机会找那个血量10%以下,回蓝和输出提高40%的buff。极限用阿瓦达索命输出就完事了。
禁林中的boss的血条上有几个节点分界线,会误导我们很多机制是按血量来的。但是大多数boss其实和黑巫师一样,是按时间在狂暴的。比如说。只要你伤害够高,速度够快,蜘蛛就不会触发最后疯狂招小蜘蛛的阶段。但很多人会陷入一个误区,就是优先解场,导致时间越拖越久,反正更难打了。
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