原神之中有着诸多属性,这让游戏的角色可以提升的空间更高,带来的战斗精彩亦是更甚!但对于一些并不清楚游戏属性机制的玩家,搞懂原神攻击力和百分比攻击力区别也不见得就是简单的事情?为此,如下我们会围绕原神游戏当中武器攻击力加成和百分比攻击力哪个好来进行详细的说明,其将会带你了解游戏之中的攻击力属性有着怎样的一番设置?准备好了吗,如下我们就去摸索详细先!
1、原神武器的攻击力百分比加成是加的人物的基础攻击力和武器增加的基础攻击力之和为基数得出的攻击力。
2、以刻晴为例,没有圣遗物的情况下。面板只有武器的攻击力增加,如果装备冷刃,增加基础攻击力39,同时增加攻击力百分比7.7%。
3、这时候任务攻击力是64 5,其中绿色的5点攻击力就是武器所增加的基础攻击力。这个攻击力是以任务增加武器的攻击力总和64点为基础,额外增加了64*7.7%=4.93≈5点攻击力。所以说武器所增加的百分比攻击是人物自身的攻击力和武器的基础攻击力之和为基数增加的攻击力。
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